B.F.スキナーがオペラント条件付けを研究するために設計しました。 ネズミがレバーを押すと餌が出ます。スキナーは「変動比率強化」(ランダムな報酬)が最も依存性が高いことを発見しました。 毎回餌が出ると満腹になれば止めますが、ランダムに出ると執拗に押し続けました。 スロットマシンやSNSのフィードはこの原理を利用しています。「次は当たるかも」が私たちを夢中にさせます。